魔塔扫雷正式版是一款扫雷游戏,不但拥有经典打雷的游戏玩法,还加了很多丰富的道具,玩家在探险过程中会不断发现在新道具,通道具特殊效果帮助通关。游戏画面复古优美,关卡设计新颖,而且还有众多BOSS,等着大家一起来挑战。
魔塔扫雷最近更新:
1、修复重复新手教程的bug
2、添加新成就
3、修复一些bug
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1、添加了新职业黑帮混混
2、添加了新BOSS克拉肯,万圣节树妖
3、添加成就系统
4、加入难度模式
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1、修复了每次进入游戏都要进行新手教程的bug
2、关卡增加了两个世界
3、更换技能图标
4、添加新技能:
盾牌侦测:每场战斗增加一面盾牌,你知道所有盾牌的位置
防护侦测:每层额外增加一件防护服,你知道所有防护服的位置
飞刀侦测:每场战斗增加一把飞刀,你知道所有飞刀的位置
剧毒之刃:每场战斗增加一把飞刀,飞刀攻击附加一层毒
圣甲虫的壳:盾牌吸收伤害+2
荆棘防护:每层额外增加一件防护服,你受到攻击时对怪物造成2点反伤
无尽之刃:每场战斗增加一把飞刀,飞刀杀死怪物后有15%的几率不会消耗
防护免疫:每层额外增加一件防护服,每件防护服为你额外提升1%的伤害免疫
盾牌猛击:每场战斗增加一面盾牌,你可以将你的盾牌投掷出去造成不超过剩余吸收阈值的
伤害,达到阈值后盾牌碎裂
随意之刃:每场战斗增加一把飞刀,你的飞刀可以攻击任意格子
魔塔扫雷玩家评价:
玩了一会儿,来做评价。
影子。
从当前的体验上,看到了三个游戏的影子,扫雷地牢(英文名字忘记了),杀戮尖塔,不思议迷宫(如果有别的,望补充)。其中扫雷地牢的影子最重,玩法,怪物,元素,技能,都是直接拿的现成的,兄弟,你好歹换一换美术啊,就像蚊子换成MJ僵尸那种。这里其实应该扣去一星的,不过由于私心,这一星给了。
抄袭问题。
对于抄袭问题,我觉得真的不是大问题,说抄袭扫雷地牢的,可以去玩一下,本作已经对他的体验做了大量的改动了,其中各种其他游戏的影子,都是为了弥补扫雷地牢玩法上的不足或者缺点,将一个只有主要玩法的游戏,扩充,优化成现在这个样子,只能说,系统策划了不起。
一个创意可能很难得,但是更难得的是,围绕着这个创意,去掉劣势,补充强势。借鉴腾讯的一句话,行业第一不是做出来的,是基于行业第二改出来的(腾讯表示,好像没说过)。
意见和建议。
建议制作团队再去借鉴一款游戏,失落城堡,失落城堡的货币系统,对玩家再来一把,很有帮助。(如果本作已经有了,就当我没说)
最后的最后,也没别的说的了,祝制作团队新年快乐吧,你们做了一款不错的游戏,过个好年吧!