破劫成仙破解版是一款剧情向的文字类放置修仙游戏。你从一个普通的仙门弟子开始,一步步的提升境界,修习神通。世间大道三千,你可得其一?
破劫成仙破解版游戏特色:
* 五大仙门,数百种功法神通,自由组合,创造属于自己的修仙之路。
* 炼器炼丹,神兵利器,渡劫仙丹,统统自己打造。
* 游历奇遇,福缘深厚,无奇遇不修仙。
* 云游访友,君子之交淡如水,患难关头见真情。
* 千里传音,集思广益,修仙不再寂寞。
破劫成仙破解版最近更新:
尝试修复更新一直卡住和卡在游戏加载中的BUG,如有发生请卸载安装此版本。
尝试修复广告会多次播放的问题,如有发生请卸载安装此版本。
尝试修复当广告加载一直不成功时,会直接参加奇珍宴。
其他更新内容请参见游戏内公告
破劫成仙破解版玩家评价:
入坑一周吧目测到现在即将公测 上TapTap认认真真写一次评论 也希望这个游戏能够走得更远走得更广。以下观念仅仅从我自己的删档内测游戏体验来说。
优点:
①轻绑定性 与其他放置挂机类手游相比下线收益高,没有出现8小时封顶/XX修为封顶的现象。将强制上线改成了每日三次的门派任务。
②简洁的UI界面 看着很舒服。
缺点:
①剧情代入感差(极差) 对于一个修仙类的游戏 这个游戏的剧情对于整个游戏来说太不重要,我甚至不知道我在干嘛,只单纯的关心是否能够打过。
②关卡门槛与通关条件严重不匹配 这个玩过的玩家应该都有过体会,明明可以打,但每次都被秒。去查攻略,只要突破了就可以轻松打过。
③炼器的存在感既高又低 炼器简单,点点既可,但装备属性差距又大。
期望:
①希望能够有一个好的文案认真打磨一下剧情,在和玩家的交互上剧情更能够起到一个重要的作用,让了解剧情成为一个环节,而并不是可有可无。
②一些3/4波的类似转折点的boss关设置挂机门槛,不要让boss关成为新手劝退关,毕竟不是所有人都会进群查攻略。
③将炼器和炼丹丰满起来,不仅仅是材料+成品+熟练度+随机属性。希望这两块可以成为一个重要度仅次于修炼的模块,我觉得很多玄幻/修仙小说都可以作为游戏开发者的开发方向。比如说可以给炼器/炼丹增加更多的玩法和随机性,多词条/多选择/多随机性都可以添加进去,炼器/炼丹所得进行买卖 甚至可以专精 修士/炼器师/炼丹师可以成为选择
④职业模块(太乙没有接触过不做评论) 蜀山和昆仑像是其它mmorpg游戏里的战士和法师 一个平砍小泰迪 一个技能轰炸机 虽然是一种玩法但感觉和修仙有一些不和谐的感觉 修仙界好像没有这种单一的玩法……
以上就是全部的内容,要求好像多了一些但我觉得这个游戏可塑性很高 希望可以越做越好