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团战秒开,绝地求嗨!《小兵大乱斗》是一款极具创新玩法的带兵对战竞技手游,融合了moba策略与io休闲的精髓,让你在激情五杀中体验爽快战斗。群兵乱斗的作战模式,5s轻松上手的简单操作,上百种英雄与兵种自由组合,炫酷技能操作不断。全球同服PK,数十人开黑团战,这是你的秀time,一旦开始,无法制止!

小兵大乱斗

小兵大乱斗破解版最近更新:

新版本更新内容:
1.新增天赋系统,现在战斗中升级可以选择天赋
2.攻击键更改为集火键,增加怒气消耗机制
3.降低战斗内升级增加的属性,适当减少高等级优势
4.战斗内死亡不再降低等级,逆袭不是梦
5.战斗内增加地精商人,会掉落大量召唤球
6.降低卡牌升级提升的属性
7.新增成长任务,大量福利,每级都有奖励
8.降低玩家等级经验,可以快速升级解锁新内容
9.战利品宝箱改为立刻打开,之后进入解锁倒计时
10.商城宝箱价格调整
11.每日任务优化,积累活跃度来打开活跃宝箱,奖励更多
12.主线任务不再累计进度,但是完成条件大幅降低
13.增加军团商店,使用军团币购买,军团币捐赠卡牌获得
14.增加军团宝箱,军团成员通过团战升级宝箱
15.团战准备界面新增军团成员列表,和军团战友一起开黑
16.新增私聊功能,可以跟关注的好友说悄悄话了
17.个别兵种机制调整,加强平衡性(石头人、巫师)

小兵大乱斗破解版玩家评价:

删了之前的评论,公测和内测比,有很多不同,一个个来说

首先,强行模仿皇室战争的养成方式,而且变本加厉,皇室战争只是用杯数卡你的兵种而已,经验对等级的提升仅体现在防御塔和老家的血量上,也就是说低级的可以通过操作虐高级的,只是由于老家皮薄,兵种组合少,难度大一点罢了,这款游戏公测后,等级关联到兵种解锁就算了(皇室战争是杯数关联,也就是说,只要你能打到高段位,哪怕你等级低,也是可以解锁高级兵种的),连可上场的小兵数量也卡就太过分了,你知道低等级打人机靠解锁卡升级的吃屎一样的游戏体验么?

再者,你等级这么重要,所以给了我主线任务我很欣慰,主线任务完成加经验嘛。但是你主线第几个任务来着,就是解锁新小兵,可我已经解锁了全部我这个等级能解锁的新兵才收到这个任务,结果就是我在三级出头又要卡好久,主线完不成,因为剩下的新小兵至少要四级才能解锁,这就很坑了啊,变本加厉的养成系统我忍了,你还给我来这个屎一样的任务系统恶心我。写任务流程的人逻辑捉急,这种低级错误也会犯。导致我现在有了新英雄,或者老英雄升级,或者老小兵升级,都不敢,谁知道你们后面的任务有没有这些呢,我要是提前点了,到时候又没主线经验吃,又要卡好久的等级。任务系统的低级错误,屎一样的体验x2

那么我为什么要给三星呢,因为你们确实把优化搞上来了。我能很明显的感觉到移动中的背景可以稳定六十帧。但是你这个小兵的自然抖动,好像不是六十帧吧,如果是,我只能说看着太像三十帧了。一个移动起来很丝滑的小兵竟然以三十帧的违和速率上下抖动,很影响体验。简直拉低了你们优化的成果。建议改进小兵的自然抖动动画,哪怕你不抖动呢。

以上,不敢再说是好游戏了,厂家出游戏要赚钱我能理解,但是你直接拿内测的口碑割韭菜,出这种“过分的”养成模式,是不是割的太早了?

小兵大乱斗破解版游戏截图

小兵大乱斗
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