世界降维,到处棱棱角角,只有少数生物不受降维影响,这些不受影响的生物,部分因为环境骤变而迷失心智,为了夺回昔日高清的世界,一些人开始了改变世界的随机冒险,没人知道未来会如何发展……
△△高清立体的战棋游戏
△△人物职业和属性成长的随机性
△△“真实”的命中、伤害计算
△△多种异常效果和抗性的引入
△△事件的不同解决方式
△△丰富的装备系统
△△招募和说服系统
△△多种游戏模式
△△不断提高智商的AI
真实战略破解版最近更新:
1.05更新内容:
优化运算,减少了卡机bug。
1.04更新内容:
!!大幅度优化了游戏画面,减少了一些运算,改掉了超多的bug,目前比较稳定了。
1.03更新内容:
1、游戏目前有7关正式关卡,包括各种新增地形和场景。
2、怪物的AI降低了许多,更适合新手。
3、地图地形添加了很多适合玩家埋伏的地形。
4、二级威能全面开启
5、装备增加到40个基础装备。
6、随机阵营系统
7、说服系统
8、3个新的可说服敌方,分别为石像鬼,长角恶魔和鹏羽天使。
真实战略破解版玩家评价:
在如今的快节奏生活面前,摆满着各种各类的游戏。但如今游戏已和从前的红白游戏机,卡带机的游戏不一样了。游戏变的不只是画质,操作,故事,还有性质。现在从应用商店下载的单机游戏没有一个不涉及到钱的,当然游戏的存在不就是为了赚钱吗?只不过从之前的游戏外收钱,转变为现在的氪金罢了。(ω) 但是你永远不会觉得之前有什么不好,反倒觉得很美好——拿着新年的红包去买一部新的卡带机、新手柄、新卡带,带着朋友一起在玩忍者神龟、魂斗罗。现在呢?有多少游戏是不充钱还能玩的下去的,但是这个款游戏的出发的却是为了做一个好游戏。这游戏是由游戏作者一个人开发,一个人在努力的处理bug,优化游戏,更新新内容,就是为了一个完美的游戏,|ω)但一个人的能力有限,他制作这个游戏也到了瓶颈。虽然说我们不能帮助他开发游戏,但是我们能帮他宣传。所以尽一份力吧( 'ω' ) ,让别人也知道这是一个好游戏(ω)嘿_(:з」∠)_就是有点难玩,电脑AI太可怕了
游戏评测:第一眼看过去这游戏就不怎么讨人胃口|ω)游戏封面就是游戏内的截图加上游戏名一股满满的劣质游戏的味道,进去的画面也是跟页游一样的Σ(っ °Д °;)っ。但是当你点了开始游戏的时候,天哪!就跟鸡蛋壳包着一只凤凰一样,精致的场景(= ̄ω ̄=请过新手教程再欣赏场景),唯美的人物,令人舒适的技能效果,无一不是游戏大作的味道。但这游戏并不是只有这些,最最最重要的是游戏难度,这是一个连新手教程都得让人琢磨一下怎么过去的游戏((●—●)花了4个小时才到第三关)。无脑刚在这个游戏是行不通的,得靠脑子,还得理解这游戏的某些机制,才能开始你的游戏之旅(真核游戏)。赢过电脑的感觉真的很有成就感。
①操作:这游戏的操作并不适合你用俩手指头玩,而是左手拿着手机,用右手玩。
游戏心得:在操作人物事尽量不要左滑右滑这种操作,因为游戏设置镜头是跟随人物的,所以你滑的时候可能会闪回去,所以要用放大缩小旋转来操作会舒服很多。
②没了_(:з」∠)_因为游戏作者说的实在是太清楚了我都不知道该说什么了。视频里面已经把游戏机制说的清清楚楚了,就是打架站建筑物后面,杀怪就是拉出来集火秒掉,不要站的太疏,落单容易被集火,站的太密容易吃群攻。
③我的异想天开的建议
(1)加个设置让玩家们能根据自己的喜好调解,选择游戏难度什么的,游戏内也可以让玩家重新开始游戏。眼睁睁看着怪物围着你杀而自己只能莫名的看着_(:з」∠)_真的很难受。
(2)奖励机制——要是可以的话,建议改一下改成杀怪有几率掉落箱子在原有位置然后还得去捡然后游戏胜利后在界面打开,这样子会使结束界面有意思一点,金币和经验就是杀怪直接给最好有个数值提示。
(3)装备——要是装备分等级的话最好分三个级别例如:白,蓝,红这样子分开,数值上就是各个等级不同就行了,相同等级属性一样就好,红色给加个被动技能什么的,这样子就好。
(4)技能多元化——虽然说游戏技能已经很多了但是我觉得还是不过,身为一个战旗类游戏,技能不多怎么会好玩呢,而且电脑又那么强。出多一点魅惑类,嘲讽类,位移类,隐身类等等特殊类技能,让这游戏变得更难吧。
_(:з」∠)_苦逼的我就说到这里了继续去打第四关。