《执剑之刻》是拾梦文化倾力打造的集角色互动养成、家园生活及战斗冒险为一体的浪漫和风RPG。
知名画师「读」携众日本一线名画师献上唯美人设与丰富剧情CG,子安武人、花江夏树、浪川大辅、岛崎信长、梅原裕一郎、悠木碧、门胁舞以等数十位人气声优献上海量语音。丰满的人物设定,突破2D极限的动画表达,为您献上一部浪漫和风奇谭!
一次偶然,你成为「鬼丸国纲」的公主,与「德川光国」相遇。一场夺回「天下五剑」的奇幻之旅,从此开启...
名为「本阵」的家园,聚集了「人」「鬼」「妖」三族的伙伴,温泉、料理、约会、试合…思念,点滴交织。
策略消除玩法,操作简单,演出华丽,阵容多变…配合多样玩法及随机事件,轻松而不失探索的乐趣。
执剑之刻最近更新:
【新增玩法及功能】
一、 常世之门-镇守之地新增巡查功能
通关“镇守之地·六”后开启巡查功能。开启后,“镇守之地·一”至“镇守之地·六”均可使用巡查功能,巡查功能可以帮助玩家在常世之门自动前进,简便操作。
“镇守之地·六”以后的关卡,在任意达成1颗星的条件后,即可开启巡查。
巡查一格需要消耗一盏引路灯,引路灯会在次日05:00自动回满。
二、 锻冶屋锻造新增周期up的功能
1. 普通锻造:新增每日指定武器种类up的功能,锻造出指定武器种类的概率提升。每周日可自选概率提升的武器类型,便于锻造出自己想要的武器类型。
2. 秘法锻造:新增每日指定剑质up的功能,锻造出指定剑质的概率提升。每周日可自选概率提升的剑质类型,便于锻造出自己想要的指定剑质的武器。
三、 新增等级礼包
达到指定等级后,即可在商店中消耗少量铜币获得大量奖励。其中,15级等级礼包中包含大量随机武器锻造材料。
四、 新增本阵Q版武士互动及奖励
1. 本阵Q版武士头顶上方出现“!”时,点击气泡框或武士后,可获得来自武士的奖励。
2. 触发擦嘴、擦头发效果后,武士会通过邮件的形式赠送回礼。
其他重要调整请见游戏内公告。
执剑之刻玩家评价:
「缘结测试」:2019.5.13
已经玩过一次内测和俩个月100小时+台服玩家路过。
能坚持到现在甚至还在期待不删档,只能说这个游戏是真的戳到我了_(:зゝ∠)_
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【首先说吸引到我的优点:】
(1)立绘精美,小人精致,场景ui设计很好看,战斗技能华丽。
(2)剧情从头到尾细细看了一遍,总体还不错。每一位都很有自己的个性和特色,以及女主的人设中规中矩。
(3)玩法多样。(emmm可能有点点过多了)
【然后再说说这次测试中的不足:】
(1)最首要的是池子掉率问题,ur出率过低。
氪了三四百带月卡的那一栏礼包全买,再加上推图和各种渠道的奖励以及商店买的金铃铛,差不多摸了七次还是八次十连,至今没有ur…
(可能也是我真的太非Orz,不过当时玩台服五十天游戏后才见到ur已经让我知道这个游戏高品质掉率极低,本测的池子也就不是很期待了,佛x)
(2)饭团消耗过多,多种玩法都需求很大。供不应求,而且有点过肝,建议优化。
(我是明天礼包返还饭团+商店60蓬莱玉*2+日课活动感觉一天基本内容就能全部打俩三遍,但是耗时也很久,差不多手机挂在那要三个小时左右,还要一直点点点。)
(3)游戏部分战斗效率建议优化。比如增加满星卡关一键速刷按钮、技能奥义大招动画可以选择性关闭、羁绊升级动画可以连点快速通过、入浴出浴动画可以连点快速通过…
(4)再简化下武士升星系统吧,开花刷花有点麻烦。
(5)现在战斗卡如果想继承到闪卡,满技能也不能转移过去了?…的话。意思可以理解为除了等级继承外,每个武士只要能抽到闪卡练就行了,但是ssr,ur技能提升太过漫长了吧……
(6)礼包和氪金只能说是我可以接受的范围,但是应该还有不少无氪和微氪学生党。建议增加更多获得金铃铛途径。
(7)浴衣除了氪,日课每天一个获得太慢了!!
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先想到这么多吧,虽然还有一些地方玩起来不是很舒畅,但是依旧期待不删档做的更好!