次元对决破解版是一款二次元休闲策略对战游戏。游戏以未来的学院为舞台,玩家将扮演一名超时空学院就读的学生,带领各领域的次元精灵与其他玩家进行策略对战。在对决中,玩家需要依据猜拳、拼点、合击等元素进行行动决策,从而掌控战局获取胜利,一步一步向“最强次元操控师”迈进。
次元对决破解版最近更新:
1、战斗改版,新增玩家控制镜头、长按查看角色信息等功能。
2、新增11只新角色,重制模型。
3、新增了教室、操场两个场景。
4、数值优化,拒绝开场一波流。
5、新增“小卖部”系统。
6、新增“课题”系统。
7、新增“新手手册”功能。
8、新增剧情、副本系统。
9、新手引导改版。
10、匹配机制优化。
11、新增练习模式。
12、新增音乐音效。
次元对决破解版玩家评价:
反正是测试,先打四星催更<( ̄3 ̄)>哼!
只打了一把,先谈谈感受,等出正式服再回来改分吧。(*/ω\*)
~~游戏很新颖,把猜拳和传统的那各种属性相克的规则结合起来,猜拳还能这么花哨!想法很不错。主菜单界面这个风格简约而且也方便策划填补东西,好评!但毕竟测试,游戏还有不少可以提高的地方。
~~游戏引导时间很长,这剧情不算长,为什么要这么慢~大大是要劝退我嘛<( ̄3 ̄)>哼!(我才不会告诉你是因为没语音感觉难受呢)建议加个倍速播放或者点击屏幕就将一段话立刻显示吧,要不太慢了!太慢了!真的太慢了!
~~另外角色的选定划屏很难受啊,一个一个划过去,而且划动的感觉不是很流畅,如果不能让划动很流畅的话会不会设计一排头像让我们点击头像来选择操作对象会好一点?
~~话说新手引导要不要这么可怕啊,我就想试试有没有pve而已,点进去,然后就看不到退出了~>_<~新手引导带退出是基本的吧~我想要试试角色也可以先去新手引导里试下技能啥的啊,另外第二次进入引导又开始对话了,还是不能跳过和关闭对话,差评QAQ
~~说到上面忽然记起来,pve是还在设计嘛?我本来打算先拿pve把游戏玩熟点再匹配的,谁知道新手引导完就来了个surprise!没有pve!感觉新手引导可以稍微粗糙点,但pve还是要有的,能让玩家有次高仿的对战经历再去对战应该会少些迷茫吧。
~~玩家对战过程相当的慢,打一把的时间得10min+,大佬们快点应该能6min+?但好像我才一星一级来着,不知道生命值和攻击力的成长幅度哪个更高点啊?另外刚刚开始就不要给新手两个没有技能的角色吧,又双叒叕在劝退我了∩_∩ 但测试开始就是ssr,也无所谓了(大大我求你别告诉我如果不是ssr开始玩的话战斗节奏会更慢!)
~~另外一个问题就是属性面板了,为什么我找了半天没有找到各个角色的属性?打了一把我就知道角色属性绝对是不一样的,开始时两方生命值就不一样,但这点数据还是要放出来吧?难道还要我们玩家一个个去测试攻击力、防御力、生命值之类的数据嘛?(虽然你不给的话我们可能真的回去测(*^ワ^*))
~~虽然好话没说多少,但真的很喜欢这款游戏,希望大大能在未来给我们带来一款能在各方面都眼前一亮的作品。