SolarMax3-正版授权
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“那些伟大的成就不能只属于过去,因为我们的命运就在太空。”
在《Solarmax3》中,玩家将扮演一位星舰指挥官,凭借出色的策略与战术,征服一个又一个星球。在这里,你可以独自进行太空之旅,在浩瀚无垠的宇宙中任意遨游,不断征服星辰大海,也可以选择和伙伴并肩作战,共同享受胜利的喜悦。更有隐藏的黑暗势力蠢蠢欲动,命运之轮已经开启,你可以成为最终的星球霸主吗?来战!
太阳系争夺战3破解版最近更新:
1、无限体力:关卡中不再有体力限制
2、天梯匹配:增加不同段位排行
3、好友系统:添加好友功能
4、组队PVE:可以邀请好友一起进行PVE,也可以匹配组队
5、组队PVP:可以邀请好友一起进行PVP,也可以匹配组队
6、任务系统:增加任务奖励
7、优化:BUG修复及优化。
太阳系争夺战3破解版玩家评价:
建议:(老二代加长期pc端moba,rts玩家)
1. 实在是不建议加入体力系统,直观感觉上这不是一个防沉迷系统而是一个氪金点。亲是否要牺牲二代传承的口碑来换钱呢,如果不想把这个招牌在三代砸掉(总会有人不满的)的话,建议还是别这么干。pve玩法的核心继承了二代,本无可厚非,但是加入体力系统之后体验就不如二代了。体力系统限制了玩家研究关卡,刷关。进不进步另当别论,但是有游戏体验的退步是大多数玩家难以接受的。盈利的话建议将游戏直接做成买断制或者是试玩+游戏内买断的模式。个人觉得这样可能比较符合solarMax的偏小众游戏,偏独立游戏的定位(个人观点)。并且我觉得solarMax完全有实力这么干,卖得出去!(参考《说剑》)
2.PVP除了混战还可以有很多模式的如2V2,1V1,2玩家合作pve(参考《星际争霸2》合作模式),可以变得很丰富。很期待。
3.匹配系统建议加入一些奖励机制,如游戏背景,头像,奖杯等。可以更好地刺激玩家打匹配。关卡同理,可以弄一些成就啥的,奖励些头像呀,cg呀都是可行的我觉得。关卡也可以玩家排名,竞速呀!比谁通关快!
4.一些可以优化的细节,可以更加人性化:关卡选择的界面点击星座小图标可以切换到该星座,而不是只能左右划;匹配模式星球显示有时似乎会有bug。
5.建议调整关卡评星级的标准,感觉测试版做的很草率。不同关卡拿到三星的难度差距太大了,这个应该慎重一些,每个关卡拿三星的难度要呈递进关系才好。打开关卡前要让玩家能看到这关怎样才能三星,并在关卡中让玩家能实时看到自己是否满足了标准,还差多远。
6.建议加入设置,可以在设置中更改游戏中调整小飞机数目百分比的横条的位置(现版本的屏幕下方或是左或右侧)因为现在全面屏手机占比在不断提高,横条在底部很容易与手机系统的手势指令重合,造成误触,在底部本身也很容易因被手指遮挡等造成误触,在PVP中很影响心情。
7.个人觉得solarmax的过人之处在于公平。混战将战斗中的策略与运气都体现得淋漓尽致。所以我不是很建议加入用金币升级啥的选项,虽然可能只限于PVE,但是还是感觉有了这种升级啥的让人觉得失了味道。
祝:SolarMax3越做越好!然后大卖!