某天,主角(中间省略一千字)为了还清10亿欠款,努力奋斗!
-完-
【 概要 】
1.一直以来都在镇上一间小锻造屋工作的主角,突然有一天被老板叫了出来。
2.老板说他差不多要退休了,于是决定将店铺转让给主角。主角很傻很天真地接受了。
3.之后主角发现锻造屋的经营其实一直是有赤字的,而且欠债达到了10亿!
4.10亿不是一个光靠勤勤恳恳地工作就能还清的数字,只能靠从怪物身上搜刮钱和素材,大量出售装备来还钱了。
这是一个游戏要素很多的自动战斗RPG。
不过对于那些追求不停地点点点,或是画面党玩家来说,可能不会很喜欢。
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负之遗产破解版玩家评价:
我!现在正在逃债的路上!
你问我哪来的债?那个坑货老板,居然连个拒绝的机会都不给我,一心只想着带着小姨子跑路。啊不不不,他不姓黄,我接手的也不是皮革厂。反正就这样,我怀着赴死的热情接手了这家负债十亿的店铺。
让我算算,假如我一个月挣5000,一年就能赚六万,你这十亿的债款我要还一万六千多年啊,中华上下才五千年的啊兄弟( *ω)╰ひ╯
什么?你说可以打怪赚钱?还款速度超乎我想象?那求求你也给我施舍点好装备呀。什么?居然这么容易就让我拿到了高星级的装备,那你看,我只能活一百年的,你是不是得给我搞一套挂机系统。什么?真的可以挂机?行行行,我还!我还钱还不行嘛!!
就这样,我这高富帅走上了一条迎娶高富帅的不归之路(并不)
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我本人很是偏好像素风的游戏,所以它的风格从一开始就牢牢的抓住了我的心,但在游戏开始的那一刻,不,在石中剑插上按钮的那一刻,说真的彻底打破了我妄图与游戏组相抗衡的美好幻想,不得不认命了。
负十亿的金额锃光瓦亮的摆在那,我这辈子都没见过那么多钱,啊不是,欠那么多钱...但这种新奇的体验恰恰给了我玩下去的动力。游戏玩起来不是那么累,还完钱还是挺佛系的,就算是打怪的时候,只要随着及时升级也觉得等级挺平衡没有出现过于费力的情况。再就是特效可以给个好评,5毛钱特效蛮炫酷的。
一颗星扣在存在榜正数个别人才是靠修改数据获得地位的情况&存档挺容易丢(难道是我丢三落四的毛病还没改好???而且这个挂机只限于你在线时才可以使用,还是给体验度打了一点折扣,总体来说游戏还是不错的,值得一玩。希望可以加个自动存档,毕竟游戏玩起来过于忘我的话很容易就会丧失“居然还要手动存档”的这部分记忆。