【重要说明:素材依旧是来自公开的可商用素材,在游戏里都会列出来。】
本来游戏是写了一大段介绍的,由于作者手抖,都删掉了,于是...作者请来了一位非常出名的不知名记者进行了采访(假的啦!)
记者:请问,您是作者本人吗?
作者代理人:不是的,我是作者代理人。
记者:为什么作者不来接受采访?
作者代理人:因为作者害怕...那个,我的意思是,作者太忙了,没空来。
记者:好吧...请问,这款游戏是什么类型的?
作者代理人:是剧情+战斗结合的游戏哦,而且剧情只有一条线,是不能多结局的哦,是不是很棒。
记者:...很棒...请问这游戏有什么特别的地方呢?
作者代理人:现在大家都流行搞怪、吐槽,我们的游戏不一样,我们是很正经的游戏。剧情对白都是作者费尽心思瞎编的哦,剧情的发展也是作者在上厕所的时候突然萌发的灵感,剧情伏笔作者都是先埋好,然后再考虑是什么样的伏笔。战斗功能也非常特别呢,原本是3D游戏,由于作者找不到那么多模型,所以很多怪物都是2D的哦。作者真的是很用心的,他的团队也都是行业精英。
记者:。。。呵,呵呵呵,听起来好像有点特别呢...那请问,你们的团队都有哪些精英呢?
作者代理人:作者的团队里,包含了作者五种分裂的人格哦,分别是正经的、吐槽的、写代码的、P图的、吃瓜的。
记者:所以是只有一个人吗...吃瓜的又是什么鬼啊!我受不了啦!这是什么东西!有人会玩吗?!我可以随机采访一下路人吗?
作者代理人:好的哦,那个,小王,你过来一下,有人要采访你呢。
记者:不是的,我想自己去随机采访路人,不要你们的工作人员。
作者代理人:小王就是路人哦,我不认识他的,你随便采访吧。
记者:。。。不用了,我大致了解了。就是一***开发的游戏,我回去之后一定会如实报道的。
作者代理人:不可以的哦,这样你会屎掉的。
记者:你是在威胁我吗?
作者代理人:不是的哦,你别乱说啦,我们是很正规的。
记者:呵,呵呵呵,那我先回去了。
作者代理人:好的哦,记得“如实报道”呢,不然可能会发生奇怪的事情哦。
炼裙者2第九感最近更新:
v1.1.9更新日志
· 修复角色被混乱后还能被继续混乱,导致无限被混乱的问题
· 修复终极挑战1副本的【强力Boss·红眼怪之王】的对白错误问题
从V1.0.1版本开始,正式转为正式版。
虽然在TapTap中仍然是以测试版的名义发布(因为作者没有申请版号,只能发布测试版),但游戏本身已经是正式版了。
炼裙者2第九感玩家评价:
作者很有个性也特别实诚 做游戏真是不容易阿 玩之前看评论说不看攻略连引导都过不去 然而我还是直接开局了(迷之自信)然后倒在第一章第二关的门上…
1.新手引导特别缺乏 看了作者的新手攻略 似乎很强调自由探索 但我认为自由探索应该建立在了解游戏基本功能和基础玩法之上 而不是大大大部分功能都未解锁也不了解的时候像个小白一样东撞西撞 当然也有一些玩家乐于这种探索和挑战 不过大多数玩家可能还是需要更完善的新手引导以便清楚游戏度过前期呢
2.新手章难度较高且重复通关没有奖励 我太菜了 又很手残 走位太差想升升级靠着等级碾压过去 然后很悲伤的发现重复通关不给感 冥想次数也没了 任务也没有完成的 然后陷入了 手残过不了关——升级需要感——感不够——各种副本等级不够开不了——新主线打不过旧主线重复通关不给感——需要升级——没有感 的恶性循环(说这么多还不是因为自己菜阿)求求作者考虑考虑我这种手残党吧呜呜呜(┯_┯)
作者很可爱哈 期待看到更好的更完整的作品