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塞尔达传说黄昏公主,是一款由任天堂游戏情报信息开发设计总部制做,对于wii/ngc开发设计的姿势探险游戏,是这一系列产品的第十三部著作,第一个被娱乐软件等级分类评选为T的塞尔达游戏,该著作曾被取名为风之杖2,但在中后期开发设计流程中改成黄昏公主,本作用了在这个系列产品罕见的灰暗风格,殊不知这般设计方案与游戏故事情节设置拥有脱不了的关联。
注:本游戏必须应用wii/ngc手机模拟器运作(wii/ngc手机模拟器Dolphin点一下自动跳转)
与可爱卡通風格的风之杖对比,《黄昏公主》有一个洒脱,当然的风格特征,尽管一样应用了相近风之杖的可爱卡通式动画特效,但此游戏色彩更加昏暗,而且游戏中主人公林克的造型设计为青少年儿童(并不是前代的q版或是小孩子的造型设计)。
《黄昏公主》的时长设置于《时之笛》与《梅祖拉的假面》完毕后的数百年。主人公林克过着管理方法群羊的日常生活,某一天,布布林族忽然进攻村子并捆绑了很多小孩子。林克前往追逐却遇上了傍晚行业的墙体,然后被暗黑妖怪给拖入了傍晚行业。林克进到傍晚行业后变成了一只狼并碰到了形近小精灵的影之后裔米多娜。米多娜逼迫林克听从他并带上他去找塞尔达公主。塞尔达表明傍晚之王赞特侵入了海拉鲁城并四处毁坏,把全部海拉鲁城给监禁在傍晚行业当中。为了更好地解救海拉鲁,林克务必四处收集光之生命并逐一释放海拉鲁的差异地区.....
本作fami通得出了38分铂金圣殿的不错考试成绩,而ign和gamespot各自拿到了9.5和8.8分的高分数,足够证实游戏素养的出色。
本作归属于官方网梳理故事线的获胜线中塞尔达沒有应用时之笛让林克回到年少的时间轴(这条时间轴是两个最黑喑的著作梅祖拉的假面和黄昏公主),故事情节和风格上算得上扩张了塞尔达游戏的人生观,而且应用了罕见的青年人林克的故事情节(正传著作仅天空之剑和旷野之息应用了那样的人物模型),不错的操控触感与趣味的迷题,无论是游戏性或是故事情节全是塞尔达系列中拥有关键影响力的一部著作。
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塞尔达传说第十三部作品