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命运之谜1完整版,应对着无穷的地下城与勇士,我要勤奋打破它对这世界的拘束,很好运,在这个环节中我遇上了很多志趣相投的盆友,我们一起在漆黑的地底城中心探险,得到 让这世界生存下来的以太,我坚信我们可以取得成功的。有兴趣的小伙伴还可以来试一下这款游戏。
最先说一说原始的配备,一开始送四个兵线。分别是前座快穿炮灰兵线及其后排座远程控制弓箭手。我明白这个时候许多巨头要说,立即穿好武器装备进游戏玩。
NONONO,我的想法是先卖出一个前座快穿炮灰及其一套基本武器装备,随后用这种钱升級一个后排座弓箭手到5,点出弓箭手的第一个技能。技能栏配备为:
近期的对手→蓄气枪击
近期的对手→普攻。
随后把唯一一个的前座快穿炮灰升級到不可以升級才行,技能配备为:
近期的对手→蓄气进攻
近期的对手→普攻。
随后你就会发觉也有一点小钱钱,开启店铺买红药水购到买不上才行。
进游戏以后你就会发觉正对面都是在打你的前座快穿炮灰,你见到前座快穿炮灰半血下列你也就点一瓶红药水。能努力到你全场10关刷完。原始10关一波进行。
随后不必惦记着进后边的50关,进来你都刷不上10关的钱。这个时候你再次刷金币就行,把弓箭手刷出10级(只刷一个),把快穿炮灰刷出50级(你没有看错,便是50级!)。随后就可以去50关看一下新天地了。还记得带着你的红药水就可以了。
随后便是再次刷金币,至少要刷5400.等着你有5400以后,先弄盗贼,升級到8级,随后卖出。再买诊疗师,升級到10级,点出第一个技能就行。技能配备以下:
对自身→搜集以太。
沒有看错,哪些医治哪些普攻都不必,只需搜集以太。我想你能问:医治呢?在500关之前压根用不上医治,红药水就是这个游戏较大 的医治。随后你也就把弓箭手卖了,出侦察员。侦察员随意升級,技能也没啥用,单纯衔接。再次刷50关。
等侦察员50级之后又卖出,买阻击手,只购到38级。阻击手就无需卖了,买火炮手。
这个时候你的配备应该是前座快穿炮灰一名,50级。后排座诊疗师一名,10级。后排座阻击手一名,38级。后排座火炮手一名,?级。火炮手等级不重要,由于火炮手的普攻便是范畴损害。阻击手的技能配备:
对近期的对手→暴头
对近期的对手→普攻。
这个时候就可以进100关掉,随后还记得把快穿炮灰升級到100 级之上,200级最好是。随后升級火炮手到100级之上,就无需升級了。
等火炮手最后一个技能出去之后,技能配备为:
对近期的对手→地毯式轰炸
对近期的对手→普攻。
士兵
游戏最前期近身战企业,是圣殿骑士以前唯一一个有自身医治技能的近身战兵,技能层面蓄气一击和检索稍显可有可无,修复术特别好用,但来到中后期,修复量显著越来越抓狂,做为初期过多非常好,等圣殿骑士100 级就要他退二线吧。
强烈推荐指数值:★★★★
弓手
一样做为游戏前期军种,弓手的实际意义比士兵更低,做为一个远程控制军种,他沒有贴心的輸出技能,有效射程也是远程控制军种里最少的,三个技能全fhd屏,卤煮感觉弓手的实际意义只取决于游戏早期给团队凑数量,等开启了侦察员就觉得让丫失业吧。
还记得升至50级,给火炮手的外置做好充分的准备,别那时候火炮手就差弓箭手升級,消耗钱。
强烈推荐指数值:★
诊疗师
这是一个到大以后也难以被放弃的岗位,由于他的神技能:以太搜集。一些高级岗位都必须耗费很多以太来释放出来贴心的技能,只靠杀怪全自动整理的以太是不够的,
因此在小组里配备一个用以搜集以太的诊疗师是不可或缺的,必需得话乃至能够加上2个。
汇总:中后期队友以太的由来就靠他了。还记得升至200级,随后放到团队的角落默默地的搜集以太。
强烈推荐指数值:★★★★★
侦察员
做为弓手的升阶岗位,侦察员的总体属性,有效射程,相对性弓手而言都是了明显的提升 ,更高的新亮点取决于他的技能,击败,狙足,狙腕,各自能够让对手偏移,丧失移动力和丧失战斗能力,是很出色的竞技场单个操纵技,
尽管是初中级军种,但到游戏中后期,因为其优异的操纵技能,在沙场上仍然有很大的战略性使用价值。可是和后边的阻击手火炮手一比起來便是渣。
强烈推荐指数值:★★
盗贼
一个很有个性切趣味性非常强的岗位,总体数据信息相比士兵略微提高,有3个很喜剧效果的技能,偷东西,撒沙子和错乱。在其中偷东西和撒沙子的功效并没有很明显,
最值得一提的是错乱战略,能够让他人的妖怪反戈。自己在打地穴的过程中常常被对方的错乱技能砸到,造成自身的兵死在自家人得手上,
因此是一个很妖的技能,特别是在到中后期,竞技场上的怪都血高防高,假如能错乱到在其中一个,对形势依然很有幫助的。缺陷是准确率很低,常常miss,因而玩下能够,在刷高級地穴的情况下不建议好用。
强烈推荐指数值:★★★
阻击手
有着一击必杀智力技能神军种:暴头,本作最有塑造使用价值的军种之一。在地穴中后期,无论怪的生命力多厚防多大,只需一击爆头马上必杀技,并且暴头技能准确率较高,耗费的以太也较少,十分好用,
缺陷是做为比较早期的军种,各类标值并没有很突显,刷本的过程中留意把阻击手放进后排座维护起來。
强烈推荐指数值:★★★★★
勇士
又一个近身战可有可无岗位,人物关系非常好,遗憾绣花枕头一包草。属性还行,技能一般沒有闪光点,做为早期的T还比不上战士职业,进攻间距为2,没法合理粘住妖怪,并且开启了勇士后,离圣殿骑士也就很近了,纯滥竽充数,我觉得一般游戏玩家都不可能用他的。
强烈推荐指数值:★
圣殿骑士
本作中最突出的T岗位,没有之一!刷高級地穴必不可少!做为一个T,他是完美无缺的。尽管是中后期军种,但总体的属性标值不比中后期岗位稍逊是多少,你根本不用害怕他被击败,实际上到现在除开灭队,我团队中的圣殿骑士只被自家人打死过
(中了错乱技能)。非常好的双防和血条使他在竞技场上面有能够站得很稳,1格的进攻间距能够合理粘住敌人维护后排座,更宝贵的是做为一个T,他的生命力是不用让奶爸操劳的,有自身修复技,并且修复量十分丰厚,做到最高值的近一半!
对于輸出,你觉得T就沒有輸出了没有?本作中的圣殿骑士不容置疑是BT的,除开有着高双防高血条以外,也有击杀绝技——室息,等同于近身战版的暴头,一击致命,准确率也十分不错,不管在中后期或是中后期,全是团队中特别关键的存有。
强烈推荐指数值:★★★★★★
武士
未用过,觉得没啥用。盗贼这一系我除开为了更好地出诊疗师点出盗贼之外一个没点。輸出有大炮,医治靠奶爸。盗贼一系輸出没輸出医治没医治死的快撑不住,有啥用?
火炮手
自己最喜爱的岗位,出色的adc,有着本作比较远的有效射程,也是唯一的人群普通攻击岗位,单单从控制面板属性上而言,是新科技军种里最大的,因为专享武器装备大炮的进攻加持很高,
因此攻击乃至超出许多中后期岗位,极高物理性輸出再加上大范畴严厉打击,与生俱来的mvp。家居旅游,图财害命必不可少岗位,放一个在后排座能够进一步提高刷本的高效率,
常常还可以见到这混蛋一炮秒整场的景色。宝贵的是可以不耗费以太的普通攻击导致可怕的整场损害。
技能层面有着4个輸出技,前三个技能实际效果并不非凡,第四个技能是将好几个普通攻击火炮与此同时发送,损害累加,进攻区域扩张,在中后期妖怪的血条很高的情形下,打开此技能仍然能导致十分乐观的輸出。
强烈推荐指数值:★★★★★
大咖
大枪类行业的最后形状,拥有很有特点的人物关系和技能,3个技能各自为炸弹,防空炮,战斗堡垒。在其中炸弹的损害十分比较有限,并且是要等怪上当才可以点爆,防空炮实际上 也是个十字弩台,輸出弱,进攻间距长,
唯一较为强悍的技能便是战斗堡垒,但每连击耗费250以太变为一个T,这技能或是看起来可有可无,再再加上大咖的基本属性很差,因此 这一职实属坑人,不建议考虑到。
强烈推荐指数值:★★
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