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特种部队小组2旧版,这也是一款即时3D第一人称射击类游戏。在特种部队小组2老版中,9种游戏模式,近114件cf枪皮肤,30好几张地图,各种各样枪支武器装备,为用户带来最实际的枪击感受!
1. 难度系数
这一用过的都懂。
简易难度系数的bot,1%准确率_(:_」∠)_(这是我把枪给简易难度系数bot后的实际效果。变大由此可见墙壁的弹痕,离十字准心巨远)(这是我自身打出來的实际效果。)
权威专家难度系数的bot,各个都像机枪手_(:_」∠)_注:1里=500米
2. 真真正正的毁坏(real damage)
这一还可以解释成「真正方式」伤害数字转变之差不言而喻(注:这也是穿了150防弹背心后的损害),启用真真正正的损害后加上炮弹时时刻刻(自称为,也可以说是慢镜头)能够保证战狼2Ⅱ那类一枪一个打穿整场的实际效果。
总得来说,贼爽!此外,这也是那一个炮弹时时刻刻,以心电磁波标志表明。
能够在人机对战方式中根据击倒敌军获得,持续应用不容易增加/更新延迟时间。
3. 弄伤
“握草你个二五仔竟然返水!”
“不是啊你们挡在敌方眼前我也很绝望啊QAQ”
刀战的情况下看见她们厮打在一起我还害怕上来帮助_(:_」∠)_
注:返水是要付出应有的代价的_(:з」∠)_
你能被扣减500$的赔偿费(自称为)
4. AIM
意为自动看准
这一我们应当并不会生疏,便是准星自动往对手那里靠。
随后指向别人的乳房?往头瞄还会继续被拉上来???
5. Automatic fire
意为自动开枪
加上炮弹时时刻刻真是超级。
仅仅会有一种操纵人物角色的人不是你只是电脑上的觉得_(:_」∠)_
不建议我们应用,会少了许多快乐。
6. Auto zoom
意为自动放缩,玩过狙击步枪的需要会搞清楚233
挺便捷的一个作用,便是一会儿缩一会儿放有点儿头晕眼花(?_?)
但是即然有自动为什么没有手动式……_(:_」∠)_
7.automatic change of map in online a game
意为手机在线游戏地图自动拆换
像我这类玩人机对战的大约一辈子都用不了这一选择项吧_(:з」∠)_
8.change of game mode by voting
意为网络投票更改游戏模式
一样只能在联网中使用。9.Auto Balance
意为自动均衡
在csol里,自动均衡就是指彼此总数差不超一,但这里却彻底沒有任何的觉得。
现阶段猜想是联网方式下自动均衡总数。
10.Slow time of dead
意为身亡后缓减時间
能够解释成:身亡慢放
使你感受到被bot杀掉后倒在地面的“快乐”QAQ
11.Bots do not stand still
意为智能机器人不止是站着
大约就是指,打枪时智能机器人不会再是站庄?
看见友方背着重机枪冲到对手眼前,我再一次返水取得成功_(:_」∠)_
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