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Xross Chronicle是一款由Line Games预估于2019年内发布的妖怪搜集培养RPG。这款著作是由韩Floppy Games发布的幻像追踪者的改写大作,在原著的根基上开展了游戏故事情节和体系的改写。有兴趣的用户敬请关注吧!
《Xross Chronicle》是由韩Floppy Games开发设计并由LINE GAMES代理商出版的一款妖怪收集养成RPG游戏,预估于2019年内宣布配信。
本作是以同开发设计精英团队于2017年发布的一款以妖怪为素材的RPG改写之大作,在原著基本上提升了游戏故事情节及其游戏系统软件。
前作《幻影追逐者》以世界各国的都市怪谈和妖怪为主题风格,在其中好像妈祖娘娘、死神之、悟空及主怪等神明妖魔鬼怪皆有在游戏中出场。
往日亦曾于得到2017年度Unity Korea Awards「最好画面质量奖」毫无疑问。
1.风格非常好,角色较为讨人喜欢,妹纸超可爱,便是强大的人物角色仿佛全是壮汉、小动物、妖怪哪些的。
2.人物角色分1到4星,1星2星全是吃的,新手入门3星中后期4星。同为4星也是有高低,有一部分只有抽,或是用2个其他4星任意生成,团本不是出的。重要的一点如今不可以平稳的获得特定4星人物角色开展突破,造成 4星培养艰难,送的突破女武神就够满两个。没突破的4星是比不上3星突破满的。提议前期只升一个4星,别的全练3星,一个4星够练十几个三星了,三星随意突破,多的还可以去合4星,但是概率感人至深,都不出超强力4星。
3.人物角色专业技能组成或是挺多元化的,例如哪些即死流(上身亡debuff倒数计时完毕boss直接死),献祭流(招小宝宝送头相互配合同伴身亡得到可叠加buff),忍尿流(有一些人物角色开局時间越长工作能力越高)这些,本人玩的没多久也不深层次了能够 自已科学研究。
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妖怪收集养成RPG