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大明小和尚完整版,以时间为原型,能作出如何精美的游戏?大明小和尚即是一款以明朝历史为原型,掺杂着编造的归属于自个的故事情节的简易剧情的游戏,一段简易精美的视频弹幕游戏,会使你在这在其中感受到一丝归属于历史时间的体会。
【介绍】
业余组游戏发烧友一枚,一直期待做一款结合历史时间原素的游戏,可是做历史时间类的大构架游戏,我这类业余组游戏发烧友是没办法达到的。
遭受了朋友们的启迪,我觉得可以用视频弹幕游戏的方式来进行我的这种念头。
【游戏设想】
故事线:以明太祖朱元璋明太祖朱元璋的背景故事做为游戏主线任务,在其中尽管交叉了很多编造的剧情,但大的主脉是合乎历史事实的,70%之上的具体内容是真實的历史时间。
战斗部:在游戏的环节中能够利用搜集不断创新战斗部。
游戏方式:视频弹幕游戏。
【地图】
游戏中的地图是以实际中地图为标准的。
先不用说工艺美术的优劣,那样的连环画推动故事情节也是很含意,很能怀恋起儿时那样画连环画的情况下。
我认为开发人员无需在意大伙儿评述工艺美术的难题,终究游戏便是要有自已的特点,
我便感觉那样的表現有创意,假如每一个游戏的照片全是花些价格做3A级的艺术也没有意思,即然开发人员选取了走明史这条道路,比不上吧故事情节写好。
BTW刘福通那关也确实有些难打~一个撞击就掉很多血了。
故事情节上,改变得非常好,朱重八同学们以前是沒有一个人跟随的吧?这一刘二二开发人员是因为后边故事情节必须专业添加进来的吗?可是沒有打了刘福通那关,应当后边有越多的伏笔。
游戏玩法上,视频弹幕***的打法的确是会变成后边的薄弱点,开发设计组或是多多的考虑到下怎么优化吧。
最终或是很希望。
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以历史为蓝本的弹幕游戏