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【武将五维的功效?】
1、统率:危害出战军队的领兵数,合适出任主帅
2、勇武:危害出战军队属性加持;合适出任先阵,危害建造城郭高效率。
3、智略:危害出战军队属性加持,合适出任谋士;危害连击,术策的科学研究时间;释放出来术策的通过率。
4、政令:危害田地,见世棚和村子的生产率。
5、知名度:危害笼络,探宝和战士生产制造的高效率
【武将怎样阵型?】
1、统率名将出任主帅,并确定该队伍的领兵数。
2、勇武偏高的武将与智略偏高的武将,各自出任军队的先阵与谋士,武将战斗力与智商决策该队伍的战士加持。
3、在对应的部位挑选高属性武将可以极大的提高军队战斗能力,军队的得分能够形象化反映武将对军队的加持,但并没有立即决策军队的战斗能力。
【怎样提高武将的五维属性?】
1、武将属性的提高能够根据配戴相匹配家宝及其耗费战法书本来提高。
2、应用名品能够提高武将的满意度,满意度能增强总体军队进攻,防御力,速率加持(武将不用出战)
3、战法书本及其名品箱子能够根据击倒乱捕捉得,家宝能够利用家佛殿和商港得到。
【武将的满意度实际功效?】
1、每一个武将都是会对主君造成满意度,武将的满意度根据赠予武将名品提升(不一样名品相匹配武将加持也不一样);
2、名品箱子现阶段还可以根据击倒乱捕(5级之上)及各类主题活动得到;
3、不一样的武将五维加持属性(与连击、专业技能、缘份一样是永久性加持)及其塑造游戏道具如下所示:
勇武——白酒(强烈推荐)——军队攻击提升
智略——航海图(强烈推荐)——军队防御能力提升
统率——名马(强烈推荐)——军队挪动的速度提升
政令——绸缎(强烈推荐)——内城粮食作物,铜币生产制造速率提升
知名度——香木(强烈推荐)——征募士兵时间降低
4、当武将被俘获时,武将的满意度会依据被俘虏的时间降低;
5、当主产业基地/分产业基地/交通要塞的武将被敌军释放出来术策“反间”,武将的满意度也会相对应降低。
【怎样获得SSR武将?】
1、根据访将所笼络得到。
2、根据高級封地(7级8级城)笼络得到。
3、根据残片生成(如武田信虎)。
4、根据运动获得(七天每日签到、武将磨练、求贤若渴等)。
【招募令的功效及获得方法?】
1、招募令是征募R级之上武将的常备游戏道具,不一样品级的武将必须用工合同总数不一样:
a.R级:五个
b.SR武将:20个
c.SSR:进行征募每日任务后80个,没完成200个
2、招募令得到方法:手机游戏内主题活动、每日签到、豪礼等。招募令可以用竹流补齐,10竹流兑换一个招募令。
【武将追放及缘份实际效果危害?】
1、游戏玩家可在武将页面通知栏对武将开展“追放”的实际操作,追放后即丧失该武将,SR级之上武将没法辞退。
2、在缘份起效后追放该武将,缘份仍然起效。
【家佛殿的功效?】
1、家佛殿能够用于制做武将家宝,不一样的地址可制做出不一样的武将属性武器装备。
2、制做家宝的品级与派去制做的武将知名度有关,知名度越高制做高级武器装备的可能性越高。
【巡查所的功效?】
巡查所是用于提高武将领兵军队数的工程建筑,升級巡查所级别后,主君全部武将基本的领兵数都是会得到提高。
【术策所的功效?】
1、术策所是武将科学研究谋略,得到敌军战情及其防御力报警的工程建筑。
2、升級术策所可以开启更超强力术策及其获取更多的有关敌军的侦查信息内容。
【二重橹的功效?】
二重橹能在敌军攻击的情况下,合理的击倒敌方,升級二重橹可以合理防御力敌方的进攻,二重橹击倒的战士会在战况详细信息中展现出去。
【牢房的功效?】
1、修建牢房可以拘押敌军的兵败俘获,牢房级别越高拘押时间时间越长。
2、拘押的武将还能用来劳役,能够提高主城里粮食作物和钱财盈利。
3、还可以在要求时间段内立即处决,处决必须竹流,而且处决以后全自动释放出来,处决会降低俘获的许多满意度,而且增加严禁敌军应用该武将時间。
【商谈所的功效?】
1、商谈所是进到大家族的通行卡,修建商谈所能够幫助友军,查询友军支援总数。
2、提高商谈所级别可以提高结集限制数及其支援限制数。
3、能够开展五人结拜,结拜组员中间互相援防与往返,互相添加另一方结集的效率提高。
4、随意结拜组员的主城区,支城,矿山开采,聚集点等黑客攻击时别的组员均可接到警告。
5、失陷别人主城区以后,可在商谈所,关联一栏积极触碰失陷。
【疗病院的功效?】
1、疗病院是诊疗伤员的必需设施,全部作战中的伤员都是会储放到医疗机构中,医治伤员的成本为练习战士的一半。
2、当疗病院不能容下伤员的情况下,没法容下的伤员便会身亡。能够升級疗病院的级别来提升伤员容下限制。
【大学问所的功效?】
1、在大学问所中科学研究战法连击可提高主君的作战属性,科学研究封地连击可对外开放相应作用的防御工事工程建筑,科学研究資源连击可以协助主君发展趋势生产制造,科学研究輔助连击可以降低医治,探宝,笼络等時间,根据这种连击可进一步提高主君本身整体实力,协助主君征战四方。
2、军略连击基本上是中后期之后的连击加持,军略能极大提高主君军队军种的战斗工作能力,在中后期战事中至关重要。
【城郭的功效?】
城郭是守卫本诚的防御,其城郭非常值得多少决策防守战战士享有的属性增益值,升級城郭可提高其城郭值限制。
【整训城的功效?】
1、练兵场的级别决策本诚可容下战士的最高限制,主君可在这里对战士开展更新实际操作。
2、练兵场关键功用是:编写阵容,该项可在战斗前提条件前编写储存好上场团队(如:步兵队,骑兵队,混和队,开采队等)
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