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游荡游戏是通过MMP games开发设计的一款极为简单的文字探险游戏,你以为是简单通过文字推论的探险游戏吗?不,游荡游戏全文没有一个界面,仅有简单的文字描述,界面全凭想像。你有充足的想像力来发展一个末日世界吗?
主角是在末世中苟且偷生人类。
但你即将饰演游戏主角在各个地方游荡,存活。
末日里没有钱财的人物设定,你可以到处捡取化学物质
也可以杀怪爆装(能与随意NPC作战)。
有时候能开启一些故事情节。
1、有意思的,我前面玩了一个小时类似爱玩了,杀了恶魔型妖怪,随后才知道也有主线任务有boss,又肝了两小时,才存够武器把boss击败了。
武器装备推存手雷弹,炸药太难拿,这一只耗2个炸药,好做。中后期只做好多个这一,或是rpg,捡点弓弩、火铳,大肉丸,杀boss就行了。
别的几类药太难做,我都没弄着。最一逐渐去兵营看见大玉工作经验丹但是没有捡着我就被杀了,那时不会玩。
提议去了一个地域,先作战,点上一个对决的名人,不选择武器进攻,爱捡物、会话、入睡,做什么都可以。
由于你有一个敌人了,就再也不会跳出来人要打你了。
因此我都是去兵营,作战,点一个,不进攻,捡取物件,心情愉快就捡完以后拿刀子、胶手套这种随意捡的易耗品把他击败。
再换掉一个地方,选拔人才打,可是没打 立即捡物。如果一到地方就被人进攻 那就走,换一个地方。
中后期关键捡炸药和铁矿石和肉。其他占地方没有用。然后根据想生成的武器找原材料,例如排泄物演唱手雷弹。
刚玩时我一直在找哪里能更新挎包,之后就习惯了,少捡点物品,不必面包用肉。
2、末日题材文本游戏确实是有期望值的,创作者给油!
3、给初学者一点推荐,不必自己在家做武器,白费力气;别去工作中,每个地址捡食材已足够。
快没血了去寝室入睡加血。
作战环节中是能够逃走去其他地方的。
石块,刀子等武器不浪费挎包室内空间。
捡50个排泄物到医院找医师,换工作经验丹(2000经验)
有5级上下去兵营捡高端武器,多捡些前去打高等级怪。
提升“正确引导”选择项,当不了解游戏步骤时,挑选该项能够提醒。
修改了一些特性。
改善了载入速率,运行迅速了。
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极其简单的文字冒险游戏