魔魂复苏是一款地牢探险,含roguelike元素的arpg游戏。在Android平台开放小规模删档内测,主要想测试核心玩法。
魔魂复苏最近更新:
1.修复了技能等级清空问题
2.修复了组队自动解散问题
3.暂时取消了死亡惩罚
4.弓箭手普攻后摇时间缩短
魔魂复苏玩家评价:
这种唰唰刷的游戏特别喜欢,越肝越爽
第一点:出好属性或更高品质的装非常的难,而且出了也不会是本职业的。
第二点:右上角有小地图,却点不开。
第三点:属性加点比较单一,这样会使得游戏更单一,可可属性:力量,敏捷,智力,体力,暂时没加过体力,不过猜测加体力也就增加血量,加力量就增加攻击,我还想加防御,前期装备属性太少,抗性太差,在关卡里支撑不了太久。
第四点:被动技能增加特色,开放更多的玩法,比如反伤流,暴击流等等。
第五点:我现在用的是战士,十三级,得到的主动技能都是其他职业,但是包裹里的技能即不能出售也不能分解,战士的主动技能在哪里获得。
第六点:进游戏再人物选择这里,点击进入游戏后经常卡在人物选择这个画面,每次都得重启游戏才能进去。
第七点:装备的强化材料如何得到,是在副本还是再指定关卡,点击强化材料也没有任何说明。