《伊甸之战》(Soul of Eden)是由著名手游研发公司雷亚游戏开发,成都龙渊网络发行,历经数次风格迭代,最终仔细研磨打造出的一款即时策略卡牌竞技手游。无限烧脑的策略战斗机制,上百张各具特色的卡牌,在这个四大阵营交织的奇幻世界中,与其他玩家展开一场影响世界未来的激烈战斗。游戏采用3D卡通的美术风格,玩家将以一名“参赛者”的视角,在不断的战斗中开启通往命运真相的大门。
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伊甸之战最近更新:
【新增】灵石购买档位
【新增】多种礼包购买
【新增】多种周竞技活动
【新增】多种成就奖励
【新增】头像更换系统
【修复】战斗、进程卡顿问题
【修复】成就红点显示异常
【调整】部分卡牌平衡性
【调整】部分卡牌立绘
【调整】战术管等级并增加引导
【优化】战斗场地美术表现
【优化】战斗匹配界面UI
伊甸之战玩家评价:
皇室开服玩家,最高打过6500+
玩了很久这样的塔防,伊甸算是比较惊艳的一款,没有照搬套路,也融入了独有的即时卡牌要素(不如叫他塔防炉石吧)
升级分水岭设置合理,数值变动远小于皇室(*/∇\*)
画风依旧优秀,雷亚这样每款游戏不同画风都出彩的大厂真是没谁了
亮点还有多个兵种分散召唤,一张卡完全可以分三张用|ω`)好评
所以鼓励一下
缺点一是类似天神学院的,收藏升级页面比较繁琐(个人认为),建议参考上面说过的皇室炉石卡牌收藏UI;以及金币的花销方式有些单一,建议开放低价不限次卡包购买
5星观望等公测(顺便拉拉这凄惨的分)