侠行奇缘是一款武侠修真的放置类手游,游戏用文字风格替代了眼花撩换的场景切换。玩家在游戏中可进行多门派和多角色的选择,用无限挂机模式开启江湖的恩怨情仇。快来侠行奇缘,江湖不再遥远,武林就在手上。
侠行奇缘故事背景
这里是一个虚拟的武侠世界,每个玩家都扮演着他自己所希望的角色。说起目标,人各有志,很难一概而论。一般来说有人迷恋武功,一心想称为武林第一高手;有人喜欢快意江湖、称霸武林;有人贪财好色,喜欢聚敛财富和娶妻;当然,练功并不是玩mud的唯一目的,在这里与来自江湖的人聊聊天,也是一乐,很多玩家潇洒游荡,以交朋友、聊天为主的。游戏目前有门派:少林派、武当派、华山派、星宿派、峨嵋派、血刀门、雪山派、欧阳世家、丐帮、关外胡家,桃花岛、神龙教,明教、全真教等门派。除了丐帮在扬州城里,易于寻找外,其他门派都远离尘嚣,处在丛山峻林之中。新手需要不远***找上门去,或者寻得该门派的老玩家的帮助,带领你前往。新手入门一般在该门派的底层开始,随着武功的提高,逐步拜更高级的师傅学习。很多门派提供升级的机制,比如丐帮弟子从一袋开始逐步升到九袋长老,少林和尚从低辈一步步升到澄字辈、玄字辈甚至渡字辈。对于世家而言,只收本门弟子,决不收外人。如果你选择了一个门派,而后又不满意,可以转投其它门派,但是大部分门派都不收其它门派的弟子,如果你要拜新门派,就必须找师傅脱离门派,不过如果一旦脱离师门,将损失所有的特殊技能,只能保留一半的基本技能和所有的学识。有些邪派不讲究这些,你尽可以直接判师。不过一旦收到原来师门派出的追杀之人攻击致死,将导致所有的武功被废。只能保留学识。
侠行奇缘准许pk,因此玩家之间的矛盾斗争往往以PK的型式得以充分发展。新手从入江湖之日起,就应该牢记,这是一个非常逼真江湖,打打杀杀司空见惯,只有 强者生存下去。
侠行奇缘最近更新:
简化配色
增加关闭聊天,缩小界面处理和宽度。
侠行奇缘玩家评价:
因为要给师傅面子,我给个4星吧?这个里面武功命中率真的好迷,不知道是什么公式计算的哇~
门派与门派之间的平衡问题,有的门派很强有的门派又很弱,造成玩家都跑去强的门派,而弱势的门派只有伶仃几人。。。就好比灵鹫和逍遥,同样都有六阳掌和折梅手,逍遥派有北冥和凌波微步,灵鹫却没有,而灵鹫的唯我独尊功又是在众多内功中属于不上不下的那种(战气加属性高,而属性中除了伤害力,其他属性都是可有可无的),月影舞步更是属于最低等的轻功(系数超低~)。天羽奇剑伤害不如六阳掌和折梅手互备的伤害(和逍遥通用的武学)
灵鹫宫完全被逍遥比了下去(童姥要哭了啊喂!),现在游戏内慕容世家人最多(一群不要脸的反弹,pei!),接着逍遥(灵鹫宫就我一人坚持到了武者,其他的灵鹫萌新我觉得她们会自杀去逍遥…),华山剑宗,(华山气宗在游戏中根本没人玩,全奔着独孤九剑去了)这该死的三巨头,当然,我最恨逍遥了
…
游戏内打死npc捡到的武器和铁匠铺买的武器都是不能穿在身上下线的(会莫名其妙的消失),得去武庙的巫师办公室,和巫师对话拿储物袋,打到的东西就全存储物袋中,只有商城的物品不会因为下线而消失在包裹中。自制装备,推荐武器(类型依门派而定),不推荐做其他装备(浪费元宝的行为,我师傅说的),当然土豪随意,毕竟一身自制装备还是很拉风的呢~
游戏中能挂机下线的地方只有两个,一个铁匠铺的工作(阅历和各种基础熟练度),一个是自己造房子打造闭关室(随机少量增加经验和潜能,可以同时打坐吐纳研究武功,房子需要500金打造,1000元宝买地皮,500元宝打造闭关室,量力而为呀~)
新人可以先去扬州草地割草(点击生活技巧,点击割草,遇事不决先割草咯),必须带一件武器,但是原地不动30分钟会发呆,防发呆的指令可以加群了解。
不知不觉说了这么多话,那么游戏里见,我是魔法少女 灵鹫宫的大师姐 魔导老师千穆的关门二弟子兼邻居的阿柒酱~游戏中见咯~