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一笔之遥是一款休闲小游戏,用手指画线,指引小车突破各种各样的障碍物,最终抵达终点。
相信类似玩法的游戏大家已不再陌生,希望我们的游戏能给您带来耳目一新的感觉。

一笔之遥

一笔之遥关键玩法

对路线的设计与绘制
在游戏中抵达终点并不是唯一的目的,需要合理躲避以及利用关卡障碍,收集全部星星才能完美过关。
我们在游戏中还设计了很多造型的小车,他们各自的特点都与物理反馈相关,例如:重量、速度、油门...每一个细节或许都能带来与众不同的体验。
欢迎大家下载游戏,手脑并用试玩看看吧! :)

一笔之遥玩家评价:

一款一笔画的休闲游戏,通过手指画线引导小车抵达终点,并尽可能“吃掉”关卡中的所有碎片。玩下来最大的感受就是,感觉自己在被这个游戏的物理引擎疯狂摩擦(=′ー`)

>>接下来是吐槽时间:

★☆

画风简洁唯美,色调令人舒适,但是UI略显粗糙,特别是选关卡界面左边那栏的「技巧演示」&「每日奖励」,乍一看我还以为是什么广告+超值大礼包的组合…

★☆

引导方面还是有所欠缺,比如说第一次出现的云朵,可进行传送的水管,没看到有对其进行文字描述;以及晋级才能解锁下一关,最好补充上相应提示,给等级图标增加红点标注什么的,提醒玩家已经满足条件进行晋级。表示我第一次需要晋级的时候茫然了好一会儿,实在忘记该点哪了orz

★☆

画线的判定很奇妙,每次画都会有一段线消失,去补空缺多描几遍线的话又容易影响小车行驶的平稳度;不补的话,平缓经过倒是没什么大问题,但如果是个坡,小车一落到空缺处,分分钟给你来个180水平翻转……把我都气笑了(シ_ _)シ

☆☆

物理引擎真的太魔幻了,我不光可以从坡上往下摔个180度水平翻转,更魔幻的是,我还可以踩油门从底下再翻转回来,我都被自己的这手操作惊呆了,有点后悔没录下来。

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综上,与其作为一款休闲游戏,不如当作非科学的物理模拟器来体验比较有乐趣2333

一笔之遥游戏截图

一笔之遥
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