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《元素之渊》是一款玩法新颖的休闲冒险类Roguelike游戏,是根据继前作勇者别方继续优化开发的游戏,虽只有1个人独立开发,但在玩法和用心程度上丝毫不敢疏忽哦,也希望亲爱的勇者们能够喜欢!

在游戏中,勇者大大们将会收到指引来到了一个危机四伏的世界,操纵着几种元素之力,与凶残的怪物斗智斗勇并不断地探索这个世界的秘密。勇者们只需要设定移动路线,便可按照移动路线前进,前进的过程中根据不同颜色的地面获得不同的攻防属性和攻击范围,并进行攻击,小小的空间里会演变各种战术差异,简单但绝不无脑!
 

元素之渊无敌版

元素之渊破解版游戏特色

●Roguelike新玩法:在传统关卡上融入了Roguelike元素的玩法,勇者们在享受充满随机性的体验同时,能有明确的游戏目标,避免了无休止的循环
● 3个职业(战士和法师)&多个角色:野蛮人、美猴王等各具特色的英雄 ,每个角色都有属于自己的天赋及不同的游戏体验
● 属性简化,没有无限膨胀的战斗力和无法掌控的随机值,想顺利通关还是要依赖对玩法的熟悉
● 随机关卡生成,每次都有不同的体验,玩得好还得看点脸哦
● 独特的礼装系统,能让勇者随机获得特殊的能力,让每场战斗都独一无二

元素之渊破解版最近更新:

1、增加随机事件
2、游戏开始的时候增加花费宝石选择起点的功能
3、打完最终boss结束游戏之前有一次操作保管箱的机会
4、每次游戏从保管箱取出礼装的手续费会越来越贵
5、调整初始携带的礼装无法放入保管箱

元素之渊破解版玩家评价:

我学设计的,这个游戏的交互设计太难受了,很影响用户体验。比如说我点了一个界面,想退出就只能点退出键而不能通过在界面外单击取消。可能你们感觉这个没什么,如果每个界面是固定大小,退出键在固定位置这确实不是问题,但是界面大小不一样,退出键位置是变化了,会影响操作效率。要是你们把退出键变的醒目点也行。

礼装效果长按希望给个说明,xx等级+1我有点无法理解。

大家都已经习惯手机的交互逻辑了,比如说卡牌长按或单击弹出详细信息,如果你们违反交互习惯大家上手就会感觉不适应。

还有刚开始的教程强制点击我知道了才能下一步也很难受,这些小细节逼死强迫症

元素之渊无敌版游戏截图

元素之渊无敌版
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