COMPASS战斗天赋解析系统台服是一款角色扮演战斗类游戏。游戏主打玩家对战,游戏中我们可以与来自全国各地的小伙伴一起对战,华丽的技能和炫酷的大招看上去十分的热血,游戏中我们还可以结识到新的朋友。
COMPASS战斗天赋解析系统台服游戏特色:
朝向SNS的顶点战斗吧!
游戏的舞台是以战斗来互相交流讨论的SNS (社群)。
除了对战之外,还可以互相讨论攻略情报,协助新手玩家等等,
这是一个大家一同生活的广大社群。
精彩刺激的赛事等待着你。
准备好与各地好手一较高下了吗?
磨练技术参与赛季,成为最强的队伍抱走大奖吧!
COMPASS战斗天赋解析系统台服游戏玩法:
近战输出
- 开局后前往B(D)点进行占据,并确认前往C点的我方跑职状态,在扩散领域的同时,随时做好支援准备.
- B(D)点是一个非常容易通过开局任意门被抢夺的据点.如果敌方使用这个套路时,优先需要与跑职配合防止被抢夺.
- 进入中期后,需要在正面战场成为半肉半输出,并造成击杀,使得战局对我方变得更为有利.
跑职
- 初期快速抢夺C点,等待友军取得D(B)点后汇合,同时注意敌方跑职从后方的骚扰.
- 如果敌人通过开局任意门飞到B(D)点时,建议使用击晕技能快速重新夺回.
- 在中期如果无法取得C点并处于劣势时,可以对D(B)点或E(A)点造成持续的骚扰,使敌人不得不分散兵力,前往进行阻止,给队友形成可以取得C点的环境.
远距离输出
- 开局后抢夺A(E)点,到达B(D)点后即可对C点造成攻击,边积攒技能能量值,边观察前方的局势,做好随时前往支援的准备.
- 通过小道前往高台,在高台进行持续的输出是一种较为安全的攻击方式,但缺点是无法积攒技能能量值,并且在正面战场一旦友方陷入劣势,高台输出的意义就不大了,所以这个套路建议不要初,中期以及劣势中使用.
- 中期以后,找好时机使用必杀技,确立优势.