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恶魔猎人巅峰之战台版是一款做为《恶魔猎人》系列产品擒雄神作,继承《恶魔猎人》灵便、兼具方法与策略的合击技能,绮丽展现自我、耗腿歌的战斗风格,主推“随意而无所束缚”的战斗感受;另外还“自主创新”地以动态捕捉技术性为游戏玩家产生沉浸式体验连技感受,极致再现转换武器装备、悬空连技、魔人化、绮丽得分等系列特色核心系统,最大限度复原“恶魔猎人”系列产品爽快的实际操作触感。
由CAPCOM品牌授权、云畅游戏(NebulaJoy)自主研发的《恶魔猎人:巅峰之战》在今日零晨的Apple春天发表会现身,
向观众展现本做的独特魅力。官方网表明,《恶魔猎人:巅峰之战》即将于6月份在我国打开首测,
目前已对外开放全平台预定,并预估2021年第四季发售台港等海外地区。
《恶魔猎人》,英文名字《Devil May Cry》,是通过日本网络游戏公司CAPCOM推出的动作类游戏IP。
游戏系列至今已经持续贴近20年。自开售至今,《恶魔猎人》系列产品凭着独具一格的战斗风格而备受游戏玩家喜爱,系列作品也是经久不衰,更与时俱进。
激情姿势,经典特色绝不枯燥
《恶魔猎人:巅峰之战》在承传恶魔猎人系列产品原来美术基础知识上主要明显“哥德”视觉效果所带来的光亮颜色。
在全新升级自主研发模块的加持下,游戏玩家从迈入《恶魔猎人:巅峰之战》逐渐,每一帧画面都让玩家竭尽全力沉浸在令人兴奋的战斗当中。
《恶魔猎人:巅峰之战》传承了恶魔猎人系列产品更为经典的、必须游戏玩家始终保持相对高度潜心和投入的战机制,
根据偏移实际操作、对策及其专业技能组成使出出踩怪、弹反、空斩等帅气的操作方法,全方位完成灵便自由的灵魂作战实际效果,
让玩家从瞄准目标释放出来专业技能到迅速连斩造成损害的每一个全过程,都可以享有姿势产生的快感。
热血传奇永不落幕,顶峰终将来临
有别于传统ACT或ARPG类游戏,制作团队一直在复原经典动作体验上不懈努力,而“弹跳”这一作用的加入,
就是《恶魔猎人》系列产品有别于目前市面上绝大多数3D动作类游戏的代表性实际操作,也是真正将Z轴列入姿势室内空间、完成耗腿歌式随意的重要途径。
此外,由《恶魔猎人》原著衍化而来的互动型社交媒体管理体系,自主创新活动玩法及其武器装备,
都将更多交互原素加入《恶魔猎人》的发展中,让玩家在体验中真真正正体会到《恶魔猎人》IP独特的魅力。
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非常经典的动作角色扮演类手游